東北電子専門学校 入学案内書 2013年版 page 45/168
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ビジネス分野IT分野学びのステップゲーム企画コース1年次からコースに分かれて学習します。(一部共通学習有り)1年次1年次想像力あふれるゲームプランナーを育成ゲームの題材やテーマは人間が関わる世界全体に、....
ビジネス分野IT分野学びのステップゲーム企画コース1年次からコースに分かれて学習します。(一部共通学習有り)1年次1年次想像力あふれるゲームプランナーを育成ゲームの題材やテーマは人間が関わる世界全体に、また、ゲームはどんなことでも表現できる可能性を秘めています。好奇心や遊び心からのアイデア、着眼点など、さまざまな角度から観察し、発想することができるプランナーが求められています。ゲームの作品を作るためには、幅広い知識、教養が必要とされるため、文章表現法やマーケティングやサウンドを取り入れた授業を行いプランナーとしての基礎を築きます。ゲームCGコースゲームCGの世界を基礎から積み上げるグラフィックの基礎として、デッサン、色彩デザイン、ゲームグラフィックスなどの授業を通し、描写のためのデザイン力向上をめざします。特にデッサンには多くの時間を取りゲームCGデザイナーの基礎力を養います。また、CGソフトの特色を活かし、2DCGはPhotoshopを、3DCGはMayaを利用し、グラフィックの基本スキルを修得します。2年次2年次学科の特長ゲーム制作全般にわたるスキルを持つゲームプランナーの育成ゲームプランナーはいかに経験を積み上げ、新しい発想を生むかが重要です。そこで本学科では、アイデアの発想法やコンセプト作りなどに重点を置き、幅広い分野からゲームのテーマを選び、作り出せるゲームプランナーの育成に力を注ぎます。さらに、ゲーム制作全般にわたる知識を修得することで、業界で活躍できるゲームプランナーの育成をめざします。シナリオライターをめざすための知識の修得シナリオを作るためには、知識や教養が必要です。その「素」となる絵画や映画、文学作品から知識を学びます。さらに既存の作品を分析し、シナリオの構成や選択肢などの理論を学び、オリジナル作品を作り上げます。ゲームグラフィックスの基本スキルを修得高度専門士4年課程ゲーム・CG分野音楽・音響・映像分野デザイン分野複数のジャンルの企画を制作し、プランナーのノウハウを修得ゲーム制作に必要な要素である、コンセプト、企画、シナリオ、仕様書、キャラクター、プログラミングなどの制作工程を体系的に修得します。制作全般を把握することで「面白いゲーム」を企画することができるようになり、さらに、さまざまなジャンルの企画を経験することで本格的な企画力を身につけることができます。オリジナルゲームの制作では、コンセプト、企画やシナリオなどを作ることに重点を置き、ゲームプゲームCGを制作に活かすテクニックの修得ゲーム制作全般にわたる知識・技術を学び、ゲームに欠かせないグラフィックの役割を理解します。また、3DCGのMayaをツールとして活用し、ハイクオリティなCG制作テクニックをマスターし、ゲーム業界で活躍できる人材の育成をめざします。オリジナルゲーム制作では、ゲームシーンを想定して、キャラクターを作り、背景・ゲームイメージ作りまで体系的に修得することで、ゲームCGデザイナーゲームシーン制作に欠かせない物体形状・質感表現や空間把握能力を養います。また、ゲーム業界標準の3DCGツール“Maya”を使用し、ローポリゴンモデリングやUVマッピングといったゲームモデリングの技術を身につけます。制作全般にわたるスキルをもつゲームCGデザイナーの育成ゲーム制作には、CG作成、シナリオの作成、プログラミングなどの広範囲のスキルが求められます。本学科のカリキュラムは、ゲーム制作全般にわたる知識・技術を身につけることができ、ゲーム業界で活躍できるゲームCGデザイナーの育成をめざします。電気・電子・機械分野建築分野ランナーのスキルを磨きます。また、ゲームCGコースとのコラボレーションにより、作品を作り、実践面の強化を図ります。のスキルを磨きます。また、ゲーム企画コースとのコラボレーションにより、作品を作り、実践面の強化を図ります。アドバンス分野国際分野43